Portal Games NEUROSHIMA HEX 3.0: DESERT TRIBES - dodatek PORTAL

Бестселлер
146041799
1 425 ₽

Мы плотно работаем с поставщиками настольных игр для компании Portal Games и отобрали для вас лучших производителей брендовых игрушек и других детских товаров из Европы, Америки, Турции и ОАЭ, специализируясь на игрушках, товарах для детей и мам. Прямая доставка из-за рубежа до покупателя нашими логистическими решениями — это оптимизированные и экономичные решения, вы не переплачиваете за цене товара за расходы на торговые помещения и шоурумы. Заказ будет отправлен напрямую с нашего склада по указанному вами адресу, по цене недоступной для местных магазинов.

  • Бренд Portal Games
  • Доставка из Польши
  • Пункт выдачи СДЭК 12 октября
  • Стоимость доставки заказа в Россию от 367 ₽

Характеристики

Языковая версия
Польша
Минимальный возраст игрока
12 lat
Приблизительное время игры
60 min.

Прочие свойства

Бренд
Portal Games

Свойства

Минимальное количество игроков
2
Максимальное количество игроков
2

Технические характеристики

Версия
Dodatek do gry

Описание

Armia, która ze sztuki przetrwania uczyniła pasję walki Ludzie Pustyni (Desert Tribes) to armia do Neuroshimy Hex, której siłą są zasadzki i znikanie przeciwnikom z oczu. Ukrywaj swoje jednostki, twórz z nich żetony Podłoża, wykorzystuj powiązane z tym efekty i wskocz niespodziewanie w sam środek starcia, gdy rozpocznie się bitwa. Że niby skoro to pustynia, to jest tu pusto, cicho, jedna wielka strefa śmierci? Dla przeciętniaków - pewnie. Ale to, czego inni się boją, dla tubylców zmienia się w szansę nie do prześcignięcia. Uważaj na nich: ludzi pustyni, plemiona pustkowi, dzieci skażenia i żaru... Wszystkich tych, którzy ze sztuki przetrwania uczynili pasję walki. 18-a armia Osiemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najbardziej dynamicznych gier planszowych na rynku! Podłoże do boju! Żetony Podłoża, w innych frakcjach zwykle tylko dodatek, tutaj są wykorzystane jako unikatowa umiejętność armii i cały arsenał sztuczek do dyspozycji gracza. Pustynne triki Zasadzki wprowadzają zestaw umiejętności, które można wykorzystać podczas ukrywania jednostki: kolec zatrzyma wroga, ukąszenie go zranisz, a robal pozwala się przedrzeć pod inną jednostkę. Mistrzowie uników Korzystaj z wyjątkowej zdolności unikania uderzeń i upewnij się, że twoja jednostka będzie mogła działać zgodnie z planem. 18. dodatkowa armia w linii Neuroshima Hex. Dodatek zawiera polską i angielską instrukcję. Autorzy: Julian i Radosław Zakrzewscy Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Neuroshima Hex 3.0 Zawartość 35 żetonów Ludzi Pustyni 2 znaczniki Ludzi Pustyni 3 znaczniki Uniku 11 znaczników Podłoża 2 znaczniki Boli 1 instrukcja